top of page

Pirate Plunder

Game Design, Level Design & Game Programmeur

Plateformer développé sur Unreal Engine 4, dans le thème de la piraterie.
Le but ? Retrouver le trésor perdu en allant au bout de différentes épreuves.
Projet étudiant qui m'a permis d'en apprendre beaucoup sur le fonctionnement de Unreal Engine et sur la base du Blueprint.

 

Mes tâches

Game Design

- Création de niveau

- Création du concept et des méchaniques

Game Programmeur

- Création de certaines méchaniques de jeu

L'équipe

1 Game Designer/Prog

bottom of page